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Programmer une conversion analogique-numérique
Description
:
Permet de s'initier à la recherche dichotomique dans un cas concret.
Mots clés
:
proglet, dichotomie, recherche dichotomique, convertisseur analogique-numérique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Programmer une conversion analogique-numérique
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Java Prog
Description
:
Permet d'utiliser la plateforme JavaScool pour programmer directement en jav
Mots clés
:
proglet, java, programmation java
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Java Prog
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Codage pixel: comprendre une manipulation d'image
Description
:
Permet de s'initier au codage pixelique des images et aux calculs de bases sur une image.
Mots clés
:
proglet, manipulation d'images, codage pixelique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Codage pixel: comprendre une manipulation d'image
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abcd Algos: découvrir les ingrédients des algorithmes
Description
:
Permet de s'initier aux structures de contrôle de base de l'algorithmique en utilisant un vrai langage impératif (5 activités sur 2 à 4 séances).
Mots clés
:
proglet, algorithmique, algorithme
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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abcd Algos: découvrir les ingrédients des algorithmes
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Programmer avec la tortue Logo
Description
:
Utiliser la métaphore d'une tortue dans un carré de jardin avec un pinceau pour découvrir les algorithmes.
Mots clés
:
proglet, tortue logo, algorithme
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Programmer avec la tortue Logo
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Synthe Sons: Manipuler un signal sonore
Description
:
Permet de programmer la génération d'un ou d'une mélodie.
Mots clés
:
proglet, signal sonore, son
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Synthe Sons: Manipuler un signal sonore
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Dichotomie: Programmer une recherche dichotomique
Description
:
Permet de s'initier à l'abstraction algorithmique la plus simple: la recherche dichotomique sur trois objets numériques.
Mots clés
:
proglet, algorithmique, algorithme, dichotomie, recherche dichotomique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Dichotomie: Programmer une recherche dichotomique
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algos de maths: programmer des calculs numériques et géométriques
Description
:
Permet de réaliser toutes les activités d'initiation à l'algorithmique en mathématiques. Un grand nombre de contenus et sujets sont disponibles (manipuler des tableaux, faire des tris numériques, manipuler le hasard, ..).
Mots clés
:
proglet, algorithmique en mathématiques, algorithmes pour les maths
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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algos de maths: programmer des calculs numériques et géométriques
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Explo Sonore: Exploration du signal sonore
Description
:
Permet de comprendre l'évolution temporelle et le contenu fréquentiel (le spectre) d'un son.
Mots clés
:
proglet, signal sonore, son, spectre du son
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Explo Sonore: Exploration du signal sonore
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Graphe et Chemins: Explorer les graphes et les chemins
Description
:
Vise à s’approprier, à la métaphore d'un réseau social, les différents éléments caractéristiques d’un graphe, et l'algorithme du plus court chemin.
Mots clés
:
proglet, graphe, algorithme
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Graphe et Chemins: Explorer les graphes et les chemins
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