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Programmer une conversion analogique-numérique
Description
:
Permet de s'initier à la recherche dichotomique dans un cas concret.
Mots clés
:
proglet, dichotomie, recherche dichotomique, convertisseur analogique-numérique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Programmer une conversion analogique-numérique
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Java Prog
Description
:
Permet d'utiliser la plateforme JavaScool pour programmer directement en jav
Mots clés
:
proglet, java, programmation java
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Java Prog
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Dichotomie: Programmer une recherche dichotomique
Description
:
Permet de s'initier à l'abstraction algorithmique la plus simple: la recherche dichotomique sur trois objets numériques.
Mots clés
:
proglet, algorithmique, algorithme, dichotomie, recherche dichotomique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Dichotomie: Programmer une recherche dichotomique
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algos de maths: programmer des calculs numériques et géométriques
Description
:
Permet de réaliser toutes les activités d'initiation à l'algorithmique en mathématiques. Un grand nombre de contenus et sujets sont disponibles (manipuler des tableaux, faire des tris numériques, manipuler le hasard, ..).
Mots clés
:
proglet, algorithmique en mathématiques, algorithmes pour les maths
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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algos de maths: programmer des calculs numériques et géométriques
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Programmer avec la tortue Logo
Description
:
Utiliser la métaphore d'une tortue dans un carré de jardin avec un pinceau pour découvrir les algorithmes.
Mots clés
:
proglet, tortue logo, algorithme
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Programmer avec la tortue Logo
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Synthe Sons: Manipuler un signal sonore
Description
:
Permet de programmer la génération d'un ou d'une mélodie.
Mots clés
:
proglet, signal sonore, son
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Synthe Sons: Manipuler un signal sonore
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Codage pixel: comprendre une manipulation d'image
Description
:
Permet de s'initier au codage pixelique des images et aux calculs de bases sur une image.
Mots clés
:
proglet, manipulation d'images, codage pixelique
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Codage pixel: comprendre une manipulation d'image
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abcd Algos: découvrir les ingrédients des algorithmes
Description
:
Permet de s'initier aux structures de contrôle de base de l'algorithmique en utilisant un vrai langage impératif (5 activités sur 2 à 4 séances).
Mots clés
:
proglet, algorithmique, algorithme
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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abcd Algos: découvrir les ingrédients des algorithmes
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Cryptage RSA: expérimenter avec la cryptographie
Description
:
Permet de manipuler les concepts liés à l'encryptage/décryptage par clés publique et privée.
Mots clés
:
proglet, cryptage, encryptage, décryptage, clé publique, clé privée
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Cryptage RSA: expérimenter avec la cryptographie
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Educlet et proglet
Description
:
Cette page regroupe des educlets et proglets, une «proglet» permet de manipuler un objet numérique et de le faire fonctionner avec des algorithmes, une «educlet» permet de manipuler un objet numérique et de le faire fonctionner à travers une interface graphique.
Mots clés
:
educlet, proglet, algorithmique, algorithme, exploration sonore, spectre d'un son, cryptage, graphe, illustration d'une onde
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Educlet et proglet
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